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ASUS ProArt GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition
Réf. 90YV0N30-M0NA00
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2 069,00 €
Caractéristiques
- Gpu pour PC Gamer:
- ASUS ProArt GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition
- Chipset graphique:
- NVIDIA GeForce RTX 5080
- VRAM:
- 16 Go
- Longueur:
- 330 mm
- Format:
- 3
ASUS ProArt GeForce RTX 5080 16GB GDDR7 OC Edition
Réf. 90YV0N30-M0NA00 — Carte graphique (GPU)
La ASUS PROART-RTX5080-O16G est une GeForce RTX 5080 OC Edition de la gamme ProArt, pensée pour les créateurs et les workflows professionnels (IA, CAO, rendu, montage vidéo) tout en offrant d’excellentes performances en jeu. Conçue pour des charges continues, elle combine refroidissement robuste et validation logicielle pour les applications créatives.
Format et compatibilité étudiés pour les stations de travail et studios : prévoir espace, alimentation et plateforme récentes (PCIe 5.0) pour exploiter pleinement la carte.
GPU : NVIDIA GeForce RTX 5080 (architecture Blackwell)
Cœurs CUDA : 10 752
Mémoire : 16 Go GDDR7, bus 256 bits, 30 Gbps
Interface : PCI Express 5.0 x16
Fréquences (OC) : Boost jusqu’à ~2 700–2 730 MHz selon les fiches techniques
Sorties vidéo : 3× DisplayPort 2.1b + 1× HDMI 2.1b (± 1× USB‑C sur certaines références)
Écrans max : 4 simultanés, résolution max 7680×4320
Refroidissement : 3 ventilateurs Axial‑tech ProArt, chambre à vapeur, design 2,5 slots
Alimentation : 1× connecteur 16 pins (PCIe Gen 5), adaptateur inclus ; PSU système recommandé 850 W
Dimensions : environ 304 × 126 × 50 mm (FH/FL, triple‑slot)
API / technologies : DirectX 12 Ultimate, OpenGL 4.6, DLSS 4, Ray Tracing 4e gen, Tensor Cores 5e gen, CUDA, OpenCL, Vulkan
Positionnement ProArt : design sobre sans RGB agressif, refroidissement optimisé pour charges continues, validation pour applications créatives (Adobe, Blender, DaVinci...)
Conseils d’installation : prévoir au moins 305 mm de longueur libre et 2,5–3 slots ; alimentation ≥850 W et câble PCIe 5.0 16 pins (ou l’adaptateur fourni) ; plateforme récente (AM5, LGA1700/1851) recommandée
Usage recommandé : montage 4K/8K, rendu 3D, IA locale (Stable Diffusion, LLMs), gaming 4K avec DLSS 4





